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5.1. Le finanze in TFL

BILANCIO MERCATO

  1. Il bilancio del mercato è dato dalla differenza tra i soldi incassati dalle cessioni e i soldi spesi negli acquisti.

  2. Il bilancio di mercato può essere positivo, se i soldi incassati dalle cessioni superano le spese, o negativo, in caso di acquisti più onerosi delle cessioni.

RIMANENZA DI BUDGET

  1. Semplicemente l’ammontare di soldi avanzati la stagione precedente.

REFILL DI INIZIO STAGIONE

  1. I refill di inizio stagione sono variabili a seconda del Ranking, del Valore della propria società e (dal 24/25) della spesa totale per gli stipendi dell'anno precedente di tutta la TFL.

IN BASE AL RANKING

  1. La squadra in vetta al ranking (per il ranking vedere paragrafo esplicativo numero 8) non riceverà il refill. A tutte le altre squadre verrà assegnato un refill in base alla seguente formula:
Puntiranking(primasquadra)Puntiranking(propriasquadra)4\frac{Punti \,ranking (prima squadra) - Punti \,ranking (propria \,squadra)}{4}

IN BASE AL VALORE DI MERCATO

  1. La squadra di maggior valore della TFL non riceverà il refill. A tutte le altre verrà assegnato un refill in base alla seguente formula:
VdMtotale(rosadalvalorepiuˋalto)VdMtotale(rosapropriasquadra)50\frac{VdM \,totale (rosa \,dal \,valore \,più \,alto) - VdM \,totale (rosa \,propria \,squadra)}{50}
  1. I VdM presi in considerazione sono quelli riaggiornati i primi di luglio considerando tutti i giocatori di proprietà presenti alla fine della stagione precedente.

PER GLI STIPENDI

attenzione

(** NUOVE REGOLE 23/24 **)

  1. Per la stagione 23/24 il refill stipendi ammonta a 100 milioni.

  2. Dalla stagione 24/25, a tutte le squadre si darà un refill per gli stipendi pari all'ammontare di tutti gli stipendi della stagione precedente diviso 16.

INTROITI STADIO

  1. Gli introiti relativi allo stadio dipendono dalla grandezza del proprio impianto ed è uguale ad un quinto della spesa iniziale per la sua costruzione. Si possono quindi ottenere:

    a) 15 mln per stadi di livello uno;

    b) 30 mln per stadi di livello due;

    c) 45 mln per stadi di livello tre.

SETTORE GIOVANILE

  1. Le spese per il proprio settore giovanile sono in percentuale sul Valore della Rosa ad inizio stagione e varia a seconda del numero di calciatori presenti, da un minimo del 1% per 16 calciatori ad un massimo del 2% per 25 calciatori. (Per i dettagli consultare il capitolo sul settore giovanile).

  2. Le spese per il settore giovanile non intaccano budget per il mercato / FPF.

SCOUTING

  1. La spesa per lo scouting è do 0,03 mln per ogni calciatore militante in un campionato europeo e di 0,07 mln se militante in un campionato extra-europeo. dipendono dal numero di osservatori sparsi per il mondo, che costano 0,1 mln se in Europa
note

Nota del Presidente di Lega: i costi di scouting di settore giovanile e scouting sono impostati in modo da rispecchiare la realtà. Per i settori giovanili le società più blasonate pagano di più nonostante (alle volte) risultati più modesti rispetto a realtà dove si ottiene tanto spendendo poco (es. il Milan paga di più dell’Atalanta). Per questo motivo è stato impostato un costo basato sul Valore della Rosa, perché la spesa in percentuale sul fatturato di Milan e Atalanta è circa la stessa, ma essendo “% sul fatturato” il Milan alla fine paga il triplo. Al contrario, nei costi per lo scouting non sembrano esserci differenze sostanziali nei costi tra squadre blasonate e non, tra squadre che ricavano ottimi giocatori e quelle che no, per questo viene impostato un prezzo per ogni osservatore.

MONTE STIPENDI

  1. Il fantallenatore pagherà il monte stipendi in base agli stipendi reali percepiti dai suoi calciatori nelle loro squadre di Serie A (ad eccezione dei giocatori arrivati in regime di svincolo per i quali si farà asta sullo stipendio).

  2. Ai calciatori saranno anche “versati i contributi” e quindi gli stipendi pagati il doppio: se un giocatore percepisce 3 milioni annui, per tale giocatore la spesa sarà di 6 milioni.

FAIR-PLAY FINANZIARIO (FPF)

  1. Su ogni squadra vige il Fair-Play Finanziario (FPF): non si può spendere quanto si vuole ma il budget disponibile è dato dalla somma di:

    a. Rimanenza di budget della stagione precedente (valore positivo);

    b. Refill in base al ranking (positivo);

    c. Refill in base al vdm (positivo);

    d. Introiti stadio (positivo);

    e. Bilancio del mercato (negativo o positivo);

    f. Scouting (negativo);

    g. Refill per gli stipendi (positivo);

    h. Monte stipendi (negativo);